1960 год.
Вы – группа исследователей, безнадежно заблудившаяся в глухом лесу. Спустя несколько дней блужданий вы вышли к деревне, которой нет на картах. «На окраине» – такое название удалось разобрать на едва видной, покосившейся табличке. Пустые окна, тишина, и только один-единственный источник света в конце улицы. Надежда на спасение.
Радушный хозяин с готовностью пустил вас погреться, поужинать и обсудить деревенские устои. В его суетливой заботе и рассказах сквозит что-то неладное, но вы слишком устали и без раздумий соглашаетесь остаться на ночь. Что, в конце концов, может произойти в такой глуши?
Доброй ночи. На окраине давно не принимали гостей.
Вас ждет:
- 5 персонажей;
- каскадерские приемы;
- детально проработанные декорации в эстетике русского села;
- погружение в игру с порога;
- индивидуальные задания;
- постоянные взаимодействия с актерами, никто из участников не останется без внимания;
- реализм (отсутствие сложных загадок и неуместных лазов);
- музыкальный эмбиент, специально подобранный под тематику игрового процесса;
- безопасные и чистые помещения;
- возможность наблюдения за игрой по камерам для сопровождающих.
1960 год.
Вы – группа исследователей, безнадежно заблудившаяся в глухом лесу. Спустя несколько дней блужданий вы вышли к деревне, которой нет на картах. «На окраине» – такое название удалось разобрать на едва видной, покосившейся табличке. Пустые окна, тишина, и только один-единственный источник света в конце улицы. Надежда на спасение.
Радушный хозяин с готовностью пустил вас погреться, поужинать и обсудить деревенские устои. В его суетливой заботе и рассказах сквозит что-то неладное, но вы слишком устали и без раздумий соглашаетесь остаться на ночь. Что, в конце концов, может произойти в такой глуши?
Доброй ночи. На окраине давно не принимали гостей.
Вас ждет:
- 5 персонажей;
- каскадерские приемы;
- детально проработанные декорации в эстетике русского села;
- погружение в игру с порога;
- индивидуальные задания;
- постоянные взаимодействия с актерами, никто из участников не останется без внимания;
- реализм (отсутствие сложных загадок и неуместных лазов);
- музыкальный эмбиент, специально подобранный под тематику игрового процесса;
- безопасные и чистые помещения;
- возможность наблюдения за игрой по камерам для сопровождающих.





